Audytor HL

Modelado tridimensional del edificio y cálculo de la carga térmica.

Los programas se utilizan para el modelado tridimensional de edificios y el soporte para calcular la carga térmica de diseño de habitaciones individuales.

El programa calcula (dependiendo de la versión del idioma):

  • el coeficiente de transmisión de calor para las paredes, pisos, techos y techos planos
  • las pérdidas de calor en habitaciones individuales
  • la pérdida de calor para todo el edificio
  • el balance de calor del edificio para el período de calefacción
  • la selección de radiadores

 

Importación del modelo de construcción de Revit 2016 - 2018

La función permite importar el modelo de construcción desde el programa Revit 2016 - 2018. El programa Revit ofrece la posibilidad de exportar el modelo de construcción al formato gbXML. Para que el archivo gbXML sea adecuadamente adaptado a Audytor se debe usar la aplicación Audytor gbXML al Revit. Dependiendo de la cantidad de datos ingresados en Revit, el modelo puede estar casi completo después de la transferencia. En el programa Audytor HL sólo pueden permanecer los datos de tipos y grupos de habitaciones.El modelo de construcción importado se puede verificar usando la vista 3D.

Encolado y escalado de los dibujos

Los programas HL (desde la versión 6.0) y CC (desde 4.0) y todos los programas SET están equipados con la función de creación de modelos de construcción gráfica. Esta función permite dibujar un modelo de construcción. Para facilitar el dibujo, se puede cargar un archivo con un plano de dibujo en el programa. El archivo descargado puede provenir de un programa externo para crear dibujos técnicos (por ejemplo, DWG) o de un dibujo escaneado (por ejemplo, JPG). El dibujo escaneado se puede dividir en varios archivos. Los dibujos escaneados en varios archivos generalmente no se escalan con la precisión suficiente. También se pueden girar entre sí en un pequeño número de grados.

La función de encolado de dibujos permite pegar y escalar rápidamente muchos dibujos escaneados en varios tamaños y rotados uno con respecto al otro.

Entrada fácil de los datos de diseño al ordenador

El editor 3D es amigable al usuario y ayuda a los diseñadores a ingresar los datos de forma eficiente y rápida.

Fácil modelado por ordenador de plantas de edificios

Gracias a la funcionalidad de introducir los dibujos básicos del edificio, los usuarios del programa pueden dibujar paredes, ventanas, puertas y pisos sin necesidad de un dimensionamiento manual preciso de todos estos componentes. La importación de dibujos básicos de construcción es posible desde archivos DWG, mapas de bits o directamente desde dispositivos de escaneo.

Control de la corrección del modelo

Después de crear modelos tridimensionales de edificios mediante ordenador, los diseñadores pueden verificar la corrección de las particiones introducidas de edificios.  

Ahorro de tiempo

Los conceptos de herencia de los datos y datos predeterminados ahorran tiempo y esfuerzo de los usuarios durante la introducción de elementos de construcción.

Opción de modificación rápida de parámetros

La posibilidad de realizar cambios rápidos de parámetros. Gracias al uso de variables se puede realizar cálculos de variantes.

Preselección de radiadores

Ya en la etapa de diseño del edificio, el diseñador puede evaluar las dimensiones requeridas de los radiadores que serán necesarias en  los sistemas de calefacción.

Asistencia en la preparación de la documentación técnica

El diseñador puede elaborar la documentación técnica de los proyectos, basándose en amplios listados de materiales, particiones de construcción y radiadores seleccionados.

Requerimientos técnicos

El programa se ejecuta bajo MS Windows (Vista, 7, 8, 8.1, 10) 32bit y 64 bit. El hardware mínimo:

  • 1200 MHz procesador, 
  • 1 GB RAM, 
  • Una pantalla a color con una resolución de pantalla mínima 1024x768,
  • 200 MB espacio libre en el disco duro ,
  • Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 2.0 y más alta.
Todas las nuevas tarjetas gráficas disponibles en el mercado deben cumplir con los requisitos mínimos de hardware; Tarjeta gráfica integrada con la placa base: mínimo GMA 500;

Requisitos de hardware para el editor 3D

Requisitos de resolución de pantalla vertical:
mínima - 768 puntos, 
suficiente para un trabajo cómodo - 900 puntos, 
- la más conveniente - 1080 puntos. 

Requisitos para la configuración de tipo de letra del sistema: 
- Windows Vista, 7, 8 - tipos de letra "más pequeños 100%", 
- Windows XP - tipo de letra"normal". 

El ordenador debe tener una tarjeta gráfica que admita la tecnología OpenGL en la versión: 
mínima 2.0, 
suficiente para un trabajo cómodo: 3.3 y superior.


¿Cómo puedo verificar qué modelo de tarjeta gráfica hay en mi ordenador? 
- Windows Vista, 7, 8: Panel de control/Sistema/Administrador de dispositivos / Tarjetas gráficas
- Windows XP: Panel de control/Sistema/Hardware/Administrador de dispositivos / Tarjetas gráficas.

Tarjetas gráficas no recomendadas que no admiten OpenGL 2.0 (según los datos del fabricante), en las que el editor 3D no funcionará:

 

ATI/AMD: 
- ATI Rage 
- Original "ATI Radeon", así como Radeon DDR, Radeon 7000, Radeon VE, LE, 
- Mobility Radeon 7500, 9000 
- Radeon 8500, 9000, 9200 y 9250. 

Nvidia: 
- Riva, Riva TNT 1 y 2, Vanta, 
- GeForce256, GeForce2, GeForce3, GeForce4, GeForce FX 
- Quadro 
- Quadro NVS (50, 100, 200, 210S, 280) 

Intel: 
- Intel740 
- Extreme Graphics (1-2) 
- GMA 900, 950 
- GMA 3100, GMA 3150 
- HD Graphics (Rok 2010) 
- HD Graphics (CPU Sandy Bridge) (Año 2011) 
- HD Graphics 2000 
- HD Graphics 2500 
- HD Graphics 3000 
- HD Graphics P3000 
y la mayoría de las integradas

Tarjetas gráficas  compatibles con OpenGL 2.0 (suficientes)

ATI/AMD: 
- Mobility Radeon 9600, 9700 
- Radeon X300, X550, X600 
- Radeon X700–X850. 
- Radeon X1300–X1950 

Nvidia: 
- GeForce 6 (GeForce 6xxx) 
- GeForce 7 (GeForce 7xxx) 
- Quadro FX Series 
- Quadro FX (x300) Series 
- Quadro FX (x400) Series 
- Quadro FX (x500) Series 
- Quadro NVS 285 

Intel: 
- GMA 500 
- GMA 600 
- GMA 3000 
- GMA 3600 
- GMA 3650 
- GMA X3000 - X3500 
- GMA 4500 
- GMA X4500 
- GMA X4500HD 
- GMA 4500MHD


Tarjetas gráficas  compatibles con OpenGL 3.3 (recomendadas)

ATI/AMD: 
- Radeon HD 2000 series. 
- Radeon HD 3450-3650, Radeon Mobility HD 2000 y 3000 series. 
- Radeon HD 3690-3870. 
- Radeon HD 4000 series. 
- FireStream 

Nvidia: 
- GeForce 8 (GeForce 8xxx) 
- GeForce 9 (GeForce 9xxx) 
- GeForce 100 Series 
- GeForce 200 Series 
- GeForce 300 Series 
- Quadro FX (x600) Series 
- Quadro FX (x700) Series 
- Quadro FX (x800) Series 
- Quadro NVS (290 - 300) 

Intel: 
- HD Graphics 4000 
- HD Graphics P4000 
- HD Graphics 4200 
- HD Graphics 4400 
- HD Graphics 4600 
- HD Graphics 5000 
- Iris Graphics 5100 
- Iris Pro Graphics 5200 

OpenGl 4.2 
- FirePro Workstation 
- FirePro Server 

OpenGl 4.3 y superiores 
ATI/AMD: 
- Radeon HD 5000 series 
- Radeon HD 6000 series 
- Radeon HD 7000 series 
- Radeon HD 8000 series 
- Radeon HD 9000 series 

Nvidia: 
- GeForce 400 Series 
- GeForce 500 Series 
- GeForce 600 Series 
- GeForce 700 Series 
- Quadro x000 
- Quadro Kxxx Series 
- Quadro NVS (310 - 510)

 

Fuente Wikipedia:

Tarjetas con Chipset'em AMD

Tarjetas con Chipset'em Intel

Tarjetas con Chipset'em nVidia

 

 

 

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